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台 製 桌 遊 , 氣 魄 之 作 !
《壬辰之戰》十六世紀末的「亞洲版三國志」,透過歷史背景,大幅增加玩家的戰場代入感。是一款由台灣團隊設計的歷史戰棋桌遊,企劃費時五年,並以深度策略的遊戲機制來面向國際
西元1592年,歲次壬辰。朝鮮半島上,明朝、朝鮮與日本三國,正展開波瀾壯闊的激烈會戰...
豐臣秀吉一統日本後,動員二十萬大軍征伐朝鮮。
孱弱的李氏朝鮮在日軍的猛攻下,節節敗退,接近亡國。此時,李舜臣橫空出世,帶領朝鮮從海上反攻。
而明朝發現日本劍指中原時,也發兵前往朝鮮支援...
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第 一 部 台 產 戰 棋 桌 遊
大型戰爭作品,開發的人力、時間資源,是一般數倍之多。身為台灣玩家,實在不甘心桌遊神作都是歐美題材!幸運獲得「民國無雙」電玩創辦人張承洲先生作為歷史顧問,讓《壬辰之戰》重現東亞四百年前,明朝、日本、朝鮮三國鼎力的恢宏場面。
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三 大 畫 師 領 銜 操 刀
因為要呈現三個國家不同的風格、特色,
我們邀請搖滾貓(「美麗島風雲」)、熊(B/S 故事集)、陳青琳(深度設計工作室) 三位知名畫師,各自以不同筆觸,為四百年前的明朝、日本、朝鮮三國武將勾勒鮮活面貌。
熊
搖滾貓
陳青琳
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武 將 群 像
在戰棋類遊戲中,武將能夠為部隊攻擊提昇戰力,並啟用特殊功能。
李如松
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麻貴
劉綎
鄧子龍
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加藤清正
小西行長
黑田長政
小早川隆景
福島正則
毛利秀元
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島津義弘
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柳成龍